Categories
BLOG

gimme the cash

Gimme the cash

Quite simply, isn’t that why we are in business in the first place?

I don’t mean to say that we only are in business because we want money. I mean to say, that we are in business because we want CASH.

Or, allow me to put it as simple as possible.

We are not in business to turn a profit, we are in business to make money.

How many businesses in our marketplace, with the economic drivers and pitfalls that we have experienced over the last few years (I speak of North America, Canada in particular), end up at their corporate year end, with an incredibly bright accountant or book-keeper extensively praising the profits that the business is gaining. Only to have little (or no) actual money in the bank.

As business owners, we feel an obligation to the sacred obligation that is our books, to turn a profit.

Profit does not equate cash.

Why the discrepancy?

It is quite simple (again, I use that word).

Our cash balance for our business, and the profit that we report, actually have very little to do with each other. In fact, if you look at your Balance Sheet for the year (have you seen your balance sheet?), you will find that your net profit for the year, and the cash balance (that you may or may not have), actually live in completely different places from each other.

When we chase profits in our business, particularly in small business, we are taking our eyes off of the most important measurement of business success, cash.

Bear with me here.

You see, if I structure my business, so that I monitor my cash on a daily or weekly basis, and I am watching for my expenses on a weekly basis, what I accomplish is a proactive decision making system, where the physical money that I have in my business only allows me to make decisions in two ways – real-time & proactive. I force myself to make budgetary decisions as my business either grows or shrinks, in real time, and thus, am watching what the actual money does for me. By my hand.

When I decide to watch for my profitability, it becomes a passive exercise. One that is always 30 days late. Each financial transaction decision I make is made from a money position that happened sometime during the last month, usually at the end of the month, depending on such variables as receipt submission, reliability of accounts payable and receivable being up to date, whether CASH. was used for purchases, credit, or personal credit (the number of business owners who either use their personal credit cards for business, or do not have business credit, is scary), can leave the “true” picture of how much ‘UP” or ‘DOWN” we have experienced in our business.

Make no mistake, your financial reporting system MUST be accurate, as close to up to date, and reflective of the true position of your business.

What I am suggesting, is that if you spend more time tracking and preserving the cash you have in your business, the quicker you can make sound decisions.

The faster you respond to challenges (read: trouble).

The greater you can maximize and opportunity.

All because I follow my cash, instead of chasing profit.

One strange detail to note here: While attempting to grow cash by focusing on your business profitability can generally leave you wanting, concentrating on preserving cash first WILL have a positive result on your business and its profitability.

Gimme the cash Quite simply, isn’t that why we are in business in the first place? I don’t mean to say that we only are in business because we want money. I mean to say, that we are in

Gimme the cash

Казнь электричеством
Наносит дополнительный адаптивный урон , если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек.

Урон: 30-180 (+0.4 от дополнительной силы атаки, +0.25 от силы умений).

Перезарядка: 25-20 сек.

”Мы зовем их повелителями грома, ибо упомянув их молнии, можно накликать катастрофу”. ” alt=”Казнь электричеством”>

при нанесении урона чемпиону вы дополнительно наносите (125 + 15% от силы умений) магического урона и получаете 25% скорости передвижения на 1.5 сек. (перезарядка для каждого чемпиона – 40 сек.).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.

Продолжительность прибавки к скорости передвижения увеличивается при нанесении урона новому чемпиону. Стоимость: 3200 (900) ” alt=”Ночной жнец”>

ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит (150% от базовой силы атаки + 40% от силы умений) магического урона (перезарядка – 2.5 сек.). Стоимость: 3000 (600) ” alt=”Гроза Личей”>

убийства чемпионов и содействия приносят заряды; убийство – 4, содействие – 2 (может накапливаться до 25 зарядов). После смерти вы теряете часть зарядов (10).

дает 5 силы умений за каждый заряд

. Дает 10% скорости передвижения , если у вас есть хотя бы 10 зарядов.

передаются между этим предметом и Темной печатью . Стоимость: 1600 (1250) ” alt=”Пожиратель душ Меджай”>

увеличивает вашу общую силу умений на 35% . Стоимость: 3800 (1300) ” alt=”Смертельная шляпа Рабадона”>

(100% от силы атаки) физического урона

врагам поблизости. Восстанавливает (25% от силы атаки + 12% от недостающего здоровья) здоровья за каждого пораженного чемпиона (перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений).

дает 1% силы атаки за каждые 5% недостающего здоровья (вплоть до 15% ).

Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений. Стоимость: 3300 (200) ” alt=”Потрошитель”>

при нанесении физического урона чемпиону накладывает на него заряд уменьшения брони (4%) на 6 сек. (максимальное уменьшение брони – 24% ).

умения, наносящие урон, и автоатаки ( при попадании ) против врагов с максимальным количеством зарядов

физический урон в размере 5% от их недостающего здоровья

Эффекты с периодическим уроном наносят 40% урона

(перезарядка – 0.5 сек.). Стоимость: 3300 (1050) ” alt=”Черная секира”>

при нанесении урона чемпиону или получении урона от него вы получаете заряд, который восстанавливает (2% от максимального запаса здоровья | 1.2% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) в течение 6 сек.

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 200 (увеличивается на (8% от максимального запаса здоровья | 4.8% от максимального запаса здоровья для чемпионов дальнего боя) за каждый заряд

) на 5 сек. (перезарядка – 60 сек.).

автоатаки дополнительно наносят

при попадании в размере (10% для чемпионов ближнего боя | 6% для чемпионов дальнего боя) от текущего здоровья цели.

применив 3 автоатаки к чемпиону, вы наносите ему 40-150 (в зависимости от уровня) магического урона и похищаете 25% скорости передвижения на 2 сек. (перезарядка – 20 сек.).

против миньонов и монстров – 60.
У этого предмета разная эффективность для чемпионов ближнего и дальнего боя. Стоимость: 3200 (425) ” alt=”Клинок Падшего короля”>

автоатаки и умения наносят до

(60% от силы атаки) физического урона

остальным врагам вокруг пораженной цели.

Рассечение наносит не менее (12% от силы атаки) урона бойцам на краю области поражения, может поразить каждую цель не более раза за автоатаку или умение и не срабатывает от периодического урона.
Стоимость: 3300 (100) ” alt=”Ненасытная гидра”>

Завоеватель
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя на 6 сек. Вы получаете 2-5 адаптивной силы за каждый заряд. Может накапливаться до 12 зарядов. Чемпионы дальнего боя получают лишь 1 заряд за автоатаку.

При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 9% от урона, нанесенного чемпионам (6% для чемпионов дальнего боя). ” alt=”Завоеватель”>

при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 250-700 на 3 сек. Кроме того, вы получаете 15% вампиризма на 8 сек. (перезарядка – 90 сек.).

дает 2.5% всестороннего вытягивания жизни .

При нанесении урона по площади или посредством питомцев эффективность всестороннего вытягивания жизни составляет 33%. Стоимость: 450 (450) ” alt=”Клинок Дорана”>

автоатаки дополнительно наносят

при попадании в размере (10% для чемпионов ближнего боя | 6% для чемпионов дальнего боя) от текущего здоровья цели.

применив 3 автоатаки к чемпиону, вы наносите ему 40-150 (в зависимости от уровня) магического урона и похищаете 25% скорости передвижения на 2 сек. (перезарядка – 20 сек.).

против миньонов и монстров – 60.
У этого предмета разная эффективность для чемпионов ближнего и дальнего боя. Стоимость: 3200 (425) ” alt=”Клинок Падшего короля”>

ваш шанс критического удара превращается в урон при попадании –

40 физического урона

за каждые 20% шанса критического удара.

каждая третья автоатака дважды накладывает эффекты при попадании. Стоимость: 2800 (1100) ” alt=”Клинок ярости Гинсу”>

Темная жатва
При нанесении урона чемпиону, уровень здоровья которого ниже 50%, вы дополнительно наносите адаптивный урон . Кроме того, вы пожинаете его душу, навсегда увеличивая урон, который наносит Темная жатва, на 5.

Урон, который наносит Темная жатва: 20-60 (в зависимости от уровня) (+5 урона за каждую душу) (+0.25 от дополнительной силы атаки) (+0.15 от силы умений)
Перезарядка: 45 сек. (сбрасывается до 1.5 сек. при убийстве или содействии) ” alt=”Темная жатва”>

каждую секунду нанесения урона вражеским чемпионам ваш урон увеличивается на 2% (вплоть до 10%). При максимальной силе дополнительный урон становится чистым .

когда ваши умения наносят урон чемпиону, они поджигают его и дополнительно наносят магический урон в размере 1.2% от максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 4 сек. Пока действует эффект, вы получаете 10 брони и сопротивления магии (+ 2.5 брони и сопротивления магии за каждого дополнительного пораженного чемпиона). Стоимость: 3000 (815) ” alt=”Объятия демона”>

Поступь Меркурия
Увеличивают скорость передвижения и сокращают длительность эффектов контроля
25 сопротивления магии
45 скорости передвижения
30% стойкости

Стойкость сокращает продолжительность эффектов оглушения , замедления , провокации , страха , безмолвия , ослепления , превращения и обездвиживания . Она не действует на эффекты подбрасывания или подавления . Стоимость: 1100 (350) ” alt=”Поступь Меркурия”>

при убийстве бойца дает 1 брони (максимальная прибавка – 30 ). Стоимость: 900 (165) ” alt=”Наручи Искательницы”>

gimme that cash / / Lv. 120 ]]>